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【2021鐵人賽】Pipeline與Artifacts應用:覆寫C#專案屬性資訊

2022-09-182021-09-27 作者: 鳴人

這篇文章內容除了提到如何透過Extension提供的Task來讀取與寫入csproj檔案內容之外,也提到了如何讓Pipeline在不同情況變更定義的變數(Variable)值,以便讓後續的Task在不同情況使用不同的變數值。

分類 2021鐵人賽、Azure DevOps、iThome鐵人賽、資訊科技 標籤 2021ironman、azure devops、c# 發佈留言

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